| |
 |
עוד על הימורי פוקר
|
 |
להמר על הכל – All In
כאשר אתם מחזיקים יד חזקה במיוחד, אבל שחקן אחר שם הימור גדול יותר מהז'יטונים שיש לכם על השולחן, אתם לא חייבים לוותר על היד שלכם. תמיד אפשר להשוות הימור. אפילו אם היריב שם הימור גדול יותר ממה שנשאר לכם, אתם יכולים להשוות להימור שלו באמצעות הכנסת כל הז'יטונים שנשארו לכם. כך תוכלו לפתוח את היד המצוינת שלכם ואולי לקחת את הקופה. הכנסת כל הז'יטונים נקראת Going All In.
עם זאת, אי אפשר לזכות בסכום גדול יותר ממה שמתאים להימור ששמתם. לדוגמה, אם שחקן הימר 100$ ואתם השוותם כאשר שמתם 40$ All In, השחקן השני יקבל חזרה 60$ לפני פתיחת הקלפים בשואודאון.
קופה צדדית
כאשר לקראת סוף היד נשארו יותר משני שחקנים, ושחקן שמחזיק פחות ז'יטונים מהשאר מהמר על הכל ונכנס All In, השחקן הזה רשאי להשוות, כמו בדוגמה למעלה, אבל שאר השחקנים ימשיכו להמר אחד נגד שני ולשים עוד ז'יטונים בקופה.
השחקן שנכנס All In לא יכול לזכות בז'יטונים שהתווספו לקופה אחרי שהוא נכנס All In. השחקן הזה רשאי להתחרות רק על החלק מהקופה שמתאים לכמות שהוא שם. במצבים כאלה הקופה מפוצלת לקופה ראשית שמכילה את הז'יטונים שהשחקן שנכנס All In יכול לקבל אם יזכה, וקופה צדדית להימורים שנוספים אח"כ שהוא לא יכול לקבל אפילו אם יזכה.
אם כמה שחקנים עם כמויות שונות של ז'יטונים נכנסים All In במהלך אותה יד, ייווצרו כמה קופות צדדיות. תוכנת הפוקר עוקבת אחרי החישובים כדי שכל שחקן יקבל את החלק ההוגן מהקופה.
יד מוכנה לעומת יד ממתינה
לעתים קרובות במהלך משחק פוקר שחקן אחד מחזיק יד מוכנה בזמן שהאחר מחזיק יד ממתינה.
יד מוכנה היא יד שכבר מכילה צירוף שווה כגון זוג גבוה או שלישייה, לדוגמה.
יד ממתינה היא יד שעדיין אין לה צירוף טוב, אבל היא יכולה להפוך ליד טובה אם הקלף הבא שייפתח יתאים לה. לדומה, יד שמכילה ארבעה קלפים עם אותו סמל יכולה להפוך לפלאש (flush) אם הקלף הבא שייפתח יהיה עם אותו סמל. מצד שני, אם הקלף הבא יהיה עם סמל שונה היד לא שווה.
כאשר שחקן עם יד מוכנה מהמר השחקן עם היד הממתינה צריך להחליט האם שווה לו להשוות להימור של הקודם כדי להמשיך לקלף הבא, או אם ההשוואה יקרה מדי ועדיף לו לקפל את הקלפים.
כדי לא להפסיד יותר מדי ז'יטונים על ידיים ממתינות, אפשר להיעזר בהשוואה בין יחס הקופה:הימור לבין סיכויי הזכייה.
יחס קופה:הימור והשוואה לסיכויי זכייה
כאשר אתם צריכים להחליט אם להשוות להימור שמישהו שם לפניכם, אל תשכחו לקחת בחשבון את היחס בין ההימור לבין גודל הקופה. אם הקופה גדולה מאוד ביחס להימור, מקובל יותר ללכת על זה ולהשוות. אבל אם הקופה הקטנה וההימור גדול אתם עלולים לשלם מחיר יקר בשביל הסיכוי להרוויח בקטן. אם תעשו את זה לעתים קרובות, אתם עלולים להפסיד כסף.
דוגמה
ניקח בתור דוגמה כמה מקרים אפשריים ממשחק טקסס הולדם.
הקלף הקהילתי הרביעי של היד כרגע נפתח (ה- turn). רק שני שחקנים נשארו ביד הנוכחית. לכם יש 4 קלפים עם סמל יהלום ואחד מהם הוא אס. אם הקלף הבא שייפתח יהיה גם כן יהלום, יהיה לכם פלאש (Flush). אתם בטוחים שהיד ששלכם תהיה מספיק טובה לקחת את הקופה. היריב שלכם מהמר. כמה פעמים תהיו מוכנים להשוות? הקופה היא 10$.
קודם כל, בואו נבחן את הסיכוי שבאמת ייצא לכם פלאש. שישה קלפים כבר נפתחו: ארבעה על השולחן ושניים בידיים שלכם. כלומר נשארו 46 קלפים סגורים ופוטנציאליים. תשעה מתוכם נושאים סמל יהלום, 37 נושאים סמלים אחרים. כלומר הסיכוי נגד שייצא לכם פלאש הם 37:9, בערך 4:1.
במקרה הראשון היריב שלכם מהמר 2$, כך שהקופה מכילה 12$. ההשוואה תעלה לכם $. כלומר אתם משלמים 2$ כדי לזכות ב- 12$ - היחס בין הזכייה להימור הוא 12:2, או 6:1 . מכיוון שיחס הרווח מהקופה גבוה יותר מהסיכוי שלא ייצא לכם פלאש, שווה לכם להשוות את ההימור במקרה הזה (לטווח הארוך).
במקרה השני היריב שלכם שם 10$, כך שבקופה יש 20$. כאן אתם צריכים להשוות 10$ בשביל לזכות ב- 20$. כלומר היחס בין הקופה להימור הוא 2:1. יחס נמוך מ- 4:1, שזה הסיכוי שתפסידו. לכן, במקרה כזה פחות כדאי להשוות. שוב,מדובר בשיקול לטווח הארוך.
מיקום סביב השולחן
דבר שיכול להשפיע (או אמור להשפיע) על הדרך בה אתם מהמרים על יד היא המיקום שלכם בשולחן. כלומר, אם אתם בין השחקנים הראשונים שמהמרים (מיקום מוקדם) או בין האחרונים (מיקום מאוחר) בסבב. בגרסאות מסוימות (כגון 7 קארד סטאד) המיקום שלכם משתנה מסיבוב לסיבוב, ובגרסאות אחרות (כגון טקסס הולדם) המיקום נשאר קבוע לאורך היד.
כאשר אתם יושבים במיקום מאוחר, רוב השחקנים האחרים בשולחן כבר פעלו לפניכם, כך שיש לכם קצת מידע לגבי הקלפים שלהם (אתם יכולים לעקוב ולראות מי העלה ומי רק בודק). כאשר אתם במיקום מוקדם השחקנים האחרים יעקבו אחריכם וישוו או יעלו לפי מה שאתם עושים.כלומר יש להם יתרון עליכם.
בפוקר היתרון הזה מתורגם לכסף. לכן כאשר אתם יושבים במיקום מוקדם מקובל להיות זהירים יותר ולשחק רק עם ידיים חזקות.
חישוב הימורי הגבלת קופה
כפי שהזכרנו, חישוב ההימור המקסימלי במשחקים עם הגבלת קופה (Pot Limit) יכול להיות מסובך.
נניח שיש בקופה 10$. אם אתם השחקן הראשון שמהמר, תוכלו להמר לא יותר מ- 10$ מכיוון שזה המקסימום כרגע. אבל נניח ששחקן נוסף מהמר 7$ לפני שהסבב הגיע אליכם. כעת הקופה מכילה 17$. אפשר לחשוב שאתם יכולים להמר רק עד 17$, אבל למעשה אתם יכולים להמר יותר!
יש לכם זכות להשוות תחילה להימור האחרון, ואז להעלות בסכום שיש עכשיו בקופה אחרי שהשוותם.
כלומר, קודם כל אתם יכולים להשוות עם 7$. כלומר עכשיו יש בקופה 24$ (17+7). עכשיו אתם יכולים להעלות בסכום שיש כרגע בקופה, כלומר 24$. כך שסך הכל אתם יכולים לשים 7+24 = 31$.
במשחק חי החישובים האלה דורשים תשומת לב ומחשבה, אבל תוכנת הפוקר שלנו חוסכת לשחקנים את הטרחה ומבצעת את החישובים לבד.
|
|
|
|
|
|
|