1. Escalera de Color
2. Póker
3. Full
4. Color
5. Escalera
6. Pierna
7. 2 Pares
8. 1 Par
9. Carta Alta
10. Otras Reglas de Manos de Póker - Reglas para los Ases
11. Resolución de las Manos de Póker
12. A la página de Guías
Escalera de Color (Straight Flush)
Una escalera de color es una mano de cinco cartas consecutivas del mismo palo. Una escalera real (A, K, Q, J y 10 del mismo palo) es la mano más alta posible en el póker. Una escalera de color con cartas de valor alto ganará a una escalera de color con cartas de bajo valor. Por ejemplo, una mano que contenga un 6, 7, 8, 9 y 10 perderá con una mano que contenga un 7, 8, 9, 10 y J.
Póker (Four of a Kind)
Póker son cuatro cartas del mismo valor como los cuatro 10. La mano con las cuatro cartas más altas ganará a la mano de cuatro cartas más bajas.
Full (Full House)
Un full está compuesto por tres cartas iguales y un par. La mano con la pierna más alta gana a la mano con la pierna menor.
Color (Flush)
Color es una mano con cinco cartas del mismo palo. Una mano de color con cartas de mayor valor ganará a una mano de color con cartas de menor valor. En caso que ambas manos tengan la misma carta mayor, la siguiente carta en valor determinará al ganador, y así hasta encontrar al ganador.
Escalera (Straight)
Una escalera es una mano con cinco cartas consecutivas. La escalera con las cartas altas mayores ganará a la escalera con cartas altas menores. A, K, Q, J y 10 es la escalera más alta en el póker, mientras que 5, 4, 3, 2 y 1 (A) es la escalera de menor valor.
Pierna (Three of a Kind)
Una pierna son tres cartas del mismo valor, como pueden ser tres Jotas. Una pierna de cartas de mayor valor ganará a la pierna de menor valor. Tres 2 es la pierna más baja mientras que tres ases es la más alta.
Dos Pares (Two Pairs)
Dos pares son dos cartas de igual valor más otras dos cartas de igual valor entre si, como dos 5 y dos Reyes (K). Si más de un jugador tiene dos pares, el jugador con el par más alto ganará al jugador con el par más bajo. Si los dos jugadores tienen pares de igual valor, entonces el jugador con el segundo par más alto gana. Si los dos jugadores tienen los dos pares de igual valor, entonces el jugador con la quinta carta más alta gana.
Un Par (One Pair)
Un par son dos cartas del mismo valor como ser dos 7. El jugador con el par más alto ganará al jugador con el par más bajo. Si ambos jugadores tienen un par de igual valor, entonces el jugador que tenga la carta más alta (una de las restantes tres) en su mano, gana. Si los dos jugadores tienen la misma carta alta, entonces la siguiente carta alta es la que decidirá el ganador de la mano.
Carta Alta (High Card)
Una mano de carta alta es una que no coincide con ninguna de las categorías antes mencionadas. Cuando se comparan las manos de cartas altas, la mano con la carta más alta gana. Si ambas manos tienen una carta alta de igual valor, entonces la siguiente carta alta es la que decidirá el ganador de la mano, en caso de volver a empatar se compararán las siguientes.
Otras Reglas de Manos de Póker - Reglas para los Ases
El as puede ser tanto la carta más alta como la más baja en la escalera. En una mano que contenga un A, K, Q, J y 10, el as es considerado como la carta más alta. Sin embargo, en una mano que contenga un 5, 4, 3, 2 y A, el as es considerado como la carta más baja, valiendo solamente 1. No se permite utilizar el as en el medio de una escalera. Solamente puede ser utilizado tanto al principio como al final de la escalera. El as es la carta de mayor valor en el póker, con la excepción de la escalera 5, 4, 3, 2 y A en la que pasa a ser la de menor valor.
Resolución de las Manos de Póker
En el póker, el ganador es el jugador con la mejor mano de cinco cartas, excepto en los juegos de póker de tres cartas y póker chino (Pai Gow Poker) donde se juegan manos de dos y tres cartas para determinar al ganador.